Les jeux vidéo représentent aujourd’hui un important marché avec de grosses sommes en jeu. Son explosion ces dernières années dans le monde et en particulier au Canada où de grands studios se sont installés, a donné l’envie à de nombreux fans de se lancer dans ce domaine. Beaucoup espèrent gagner leur vie grâce à une carrière liée au jeu d’une manière ou d’une autre. Heureusement, il existe de nombreuses formations professionnelles au Québec et dans tout le Canada pour les passionnés de jeux vidéo qui couvrent un large éventail de compétences, de la programmation et de la conception à l’écriture, à l’art et aux tests.

Il existe une pléthore d’options de carrière dans l’industrie en plein essor du jeu vidéo, qui contribuent à améliorer la qualité de la production de jeux. La plupart des sociétés de jeux vidéo qui se sont installées au Canada possèdent de grandes équipes composées de personnels qualifiés qui savent gérer tous les niveaux de conception des jeux. Chaque département joue un rôle spécifique et fonctionne ensemble pour garantir aux joueurs une expérience de jeu fluide. Voici quelques formations disponibles au Canada dans le milieu des jeux vidéo.

Concepteur de jeux vidéo

La conception de jeux vidéo est l’un des métiers les plus importants du gaming. Les concepteurs de jeux vidéo conçoivent et scénarisent de nouvelles fonctionnalités et travaillent avec des équipes de développement pour créer de nouveaux jeux. Ils imaginent des concepts de jeux, des personnages, des décors, des scénarios, un gameplay et grâce à leur équipe, ils arrivent à donner vie à leurs idées. Selon leur expérience et leur position, ils peuvent également écrire le code et travailler comme chefs de projet pour le développement de jeux. Pour devenir concepteur de jeux vidéo, un baccalauréat en informatique ou dans un domaine lié à la programmation peut être utile. Des formations pour obtenir un diplôme de conception de jeux sont également disponibles sur certains campus du Canada.

Les concepteurs de jeux vidéo créent des jeux pour une variété de formats, tels que les applications pour mobiles, les consoles de jeu, les téléphones mobiles et les sites de casino en ligne. Ils choisissent l’objectif et le design général du jeu. Ils sont très demandés par les grandes maisons d’édition de jeux de casino en ligne. Comme dit plus haut, ce sont eux qui émettent les différentes idées pour les jeux. Qu’il s’agisse de jeux de poker, de blackjack ou de machines à sous, ils interviennent à tous les niveaux, de la conception jusqu’au lancement de nouveaux jeux de casino en ligne comme Rise of Gods Reckoning. D’ailleurs, ce jeu de machine à sous de Play’N Go basé sur la mythologie grecque nous montre l’excellent travail que fait un concepteur de jeu vidéo de casino en ligne. Les graphismes du jeu sont impressionnants et les mécanismes et les fonctionnalités sont excellents. C’est un jeu de machine à sous possédant 5 rouleaux qui vous permettra de remporter si vous êtes assez chanceux 10 000× le montant de votre mise initiale.

Programmeur informatique /Développeur

Développeur de jeu ou programmeur est le terme désignant un ingénieur en informatique spécialisé dans les jeux vidéo. C’est l’une des carrières les plus courantes dans le domaine du gaming. Les programmeurs effectuent certaines des tâches les plus importantes dans les jeux, car ils sont responsables de l’écriture du code servant à créer les programmes que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes et les systèmes de jeux vidéo liront pour exécuter le jeu et s’assurer que chaque aspect du jeu est jouable. Il utilise également l’intelligence artificielle pour rendre les personnages non jouables (pnj) aussi réalistes que possible.

Les développeurs travaillent souvent en étroite collaboration avec d’autres membres de l’équipe, tels que les animateurs et professionnels du graphisme, pour s’assurer que les jeux fonctionnent correctement. Pour devenir programmeur informatique, un baccalauréat dans une matière telle que l’informatique est généralement requis. Une compréhension approfondie du codage et de diverses autres plateformes est aussi essentielle. Le développeur est le membre de l’équipe qui gère les ressources techniques tout au long du processus de production pour s’assurer que toutes les fonctionnalités du jeu n’ont aucun défaut. Il est important de rappeler que l’anglais est très important dans ce milieu professionnel.

Artiste et animateur multimédias

Bien qu’ils s’occupent de différents domaines dans le monde du gaming, les artistes et animateurs multimédias ont des rôles assez similaires. Ils sont chargés de créer des graphiques et des animations à l’aide de différents types de programmes informatiques. Ils jouent également un rôle dans l’élaboration de l’histoire globale du jeu, créant une expérience de jeu homogène pour les utilisateurs. Pour devenir artiste ou animateur multimédia, il faut généralement un baccalauréat dans un domaine comme l’infographie ou l’art. Détaillons un peu plus ces différents rôles.

Animateur

Un animateur de jeux vidéo combine la technologie et l’art pour créer des environnements et des images animées. Il se sert d’images créées par des artistes et des logiciels spécialisés pour créer des graphiques et des images qui donnent vie aux idées, aux personnages, aux accessoires et aux effets spéciaux des concepteurs de jeux vidéo. Les animateurs se concentrent sur la création de personnages et de scènes réalistes qui plongent complètement les fans dans le jeu. Ce poste particulier exige beaucoup de responsabilités.

Artiste

Chaque jeu vidéo a besoin d’artistes talentueux pour donner vie aux idées des designers en créant des environnements et des personnages à partir de zéro. Un artiste de jeux vidéo a plusieurs fonctions, dont l’application de textures aux éléments visuels, l’ajout d’effets de lumière et d’ombrage puis la recherche de référence et autres ressources pour créer des personnages de jeux vidéo réalistes. L’artiste de jeux vidéo est aussi chargé de créer des images 2D et 3D de personnages, de véhicules, de décors et d’objets que les animateurs utilisent par la suite. L’artiste utilise des croquis traditionnels dessinés à la main dans les premières étapes de conception, puis transmet ces images aux animateurs pour créer des graphiques informatiques correspondants. Il peut également concevoir des images pour les emballages et les supports marketing qui aident les jeux vidéo à se démarquer auprès des consommateurs.

Ingénieur du son

Chaque jeu a sa propre identité et son authenticité, et l’ingénieur du son, également connu sous le nom de “technicien en ingénierie du son”, doit avoir la capacité de comprendre et de transmettre l’âme du jeu dans le son qu’il crée. Les ingénieurs du son utilisent divers types d’équipements pour mixer, synchroniser, enregistrer la musique de fond, créer des effets sonores et la voix de chaque personnage.

Testeur de jeux

Tout vrai passionné souhaiterait avoir la vie d’un testeur de jeux vidéo. Le travail d’un testeur de jeu consiste à parcourir les jeux et à trouver des anomalies et des défauts (dans l’histoire ou la conception), puis à les signaler aux développeurs du jeu pour résolution. Il planifie et teste les jeux vidéo de diverses manières pendant la phase de développement pour vérifier qu’il n’y a pas de problèmes ou de bugs. Il doit terminer toutes les étapes du jeu en explorant tous les niveaux possibles. Après avoir terminé son travail, il doit évaluer l’expérience globale du jeu en termes de difficulté et de plaisir, puis faire part de ses conclusions au développeur du jeu. Il n’y a pas de qualifications spécifiques pour faire cette profession, toutefois il faut savoir communiquer efficacement.

Scénariste

Écrire des scénarios pour les jeux vidéo est devenu assez compliqué au fil des ans. Actuellement, les scripts de jeux vidéo peuvent compter des centaines ou des milliers de pages. Les scénaristes doivent créer des personnages énergiques réagissant de manière excentrique dans une variété de situations tout en conservant l’essence de leurs personnages. Les scénaristes sont également responsables de tous les documents qui accompagnent le jeu comme les manuels d’instructions.

Producteur

Le producteur est le chef de projet qui se charge de l’ensemble du processus de production d’un jeu vidéo. Il gère les tâches, les plannings, les budgets et les délais avec toutes les personnes impliquées dans les phases de développement et de lancement du jeu vidéo. Les responsabilités d’un producteur varient en fonction de son niveau d’expertise et du studio dans lequel il travaille. Un bon producteur doit être assez patient afin de travailler en équipe et maîtriser si possible les langages de programmation comme C# et C++.

Responsable du marketing

Les responsables marketing sont les personnes chargées de mettre en place des stratégies de marque pour commercialiser des jeux via les plateformes en ligne (réseaux sociaux, sites web, etc.) et des moyens publicitaires traditionnels (publicités imprimées, produits promotionnels). Il s’agit de l’un des rôles professionnels les plus importants du monde du gaming en ce qui concerne la fidélisation et l’acquisition de clients. Le responsable marketing doit choisir la meilleure façon d’améliorer les performances globales du jeu en fonction de son budget.

Traducteur et interprète

Les interprètes et les traducteurs sont chargés de traduire le dialogue des personnages dans diverses langues. Ils s’occupent également de la traduction des différents documents et autres instructions de la langue d’origine vers d’autres dialectes. Ils veillent à ce que les dialogues des personnages, l’histoire et les informations sur les sites web restent les mêmes, quelle que soit la langue utilisée. C’est un des domaines dans lesquels les cours d’espagnol, de français, d’anglais, de chinois et bien d’autres montrent leurs utilités.

Il existe une multitude de formations dans le monde lucratif des jeux vidéo et d’autres continuent de voir le jour. Les formations citées plus haut sont certaines des principales dans l’industrie du gaming. Quelle que soit votre formation, vous trouverez forcément une place dans ce milieu.

Noter cet article